Monk's Cafe
 

Jogos de outros tempos... #5



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Depois de há umas semanas, ter falado no "Match Day", não podia deixar de referir aqui no Monk's, outro jogo de desporto, que fez as delícias de muitos quando apareceu o ZX Spectrum, falo do "Match Point".
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Este foi um dos jogos popularizados pelo programa "Zig Zag", apresentado por Luís Pereira de Sousa, aos dominos à tarde na RTP. Se não estou em erro, até havia uma cassete que continha os 4 (?) jogos que jogavam no programa e, o "Match Point" era um deles.
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Ainda me recordo que o meu primo era um craque neste jogo. Muitas tardes eu passei, em grandes torneios de ténis! Para actualidade, os gráficos são miseráveis - como todos os do Spectrum - mas na época, transportavamo-nos mesmo, até court principal do Wimbledon!
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Jogos de outros tempos... #4



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Qual Pro Evolution Soccer, qual FIFA, este sim, foi o primeiro grande vídeojogo de futebol!
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Para quem está na casa dos 30, é impossível não se recordar do "Match Day"! Lançado pela Ocean Software em 1984, fez furor no ZX Spectrum, ganhando fãs por todo o Mundo. Os gráficos - comparados com os de hoje - não eram nada. Não podíamos mais do que mudar a cor do relvado, que por sua vez mudava os equipamentos. Os nomes das equipas - se queríamos - tínhamos de as alterar todas as vezes que se jogasse, enfim, definitivamente outros tempos.
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De qualquer forma, os jogos, as grandes tardes de disputa, os torneios entre amigos eram levados ao rubro! Ah! E aquela músiquinha ao príncipio que a vós, vos poderá parecer irritante... é como música para os ouvidos, de quem jogou este jogo, vezes e vezes sem conta!
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Jogos de outros tempos... #3



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A propósito de amanhã começarem os Jogos Olímpicos de Pequim, lembrei-me deste jogo, em que passava horas e horas, nomeadamente com o meu Pai, em grandes disputas, batendo recordes, e em que as teclas do meu velhinho Spectrum sofriam a bom sofrer, o "Daley Thompson's Super Test".
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Neste jogo, com o nome do antigo campeão olímpico do Decatlo, tínhamos acesso a 12 provas, divididas por dois dias. Inicialmente com 3 "vidas", cada jogador tinha que ultrapassar cada uma das provas, tendo qe obter prestações de acordo com os recordes impostos pelo computador.
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Era quase como que uns Jogos Olímpicos, onde tínhamos corridas de 100m e 110m barreiras, saltos para a piscina, remo, triplo salto, tiro, ciclismo e até o jogo da corda e desportos de Inverno como o ski.
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Muitas horas passei eu de volta disto. Velhos tempos!
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Jogos de outros tempos... #2



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Voltando a recordar vídeojogos do passado, relembro hoje, mais uma daquelas preciosidades que jogava no meu velhinho ZX Spectrum, o Formula One.
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Este Formula One criado por Munday & Wheelhouse, era um bocado diferente dos restantes jogos automobilísticos, pois aqui, éramos mais managers do que propriamente pilotos. O desafio era comandar uma equipa de Fórmula 1 durante toda uma temporada.
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Podíamos escolher entre seis equipas: Brabham, Ferrari, Lotus, Williams, McClaren e Renault. Escolhíamos também, que patrocinadores iriam apoiar a nossa equipa, assim como tínhamos que optar pelos pilotos, entre uma lista muito bem preenchida. Eu e o meus amigos, para termos um carro mais potente, optávamos por escolher apenas um piloto e correr apenas por um carro.
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Depois era uma questão de gerir o dinheiro e investir na capacidade (power), no carro (car) e na equipa (crew). Antes de cada corrida, eram-nos apresentados todos os dados sobre o Grande Prémio, assim como o estado do tempo, que era o mais importante, pois dependendo do tipo de pneus que escolhíamos (Softs, Intermediates, Rain), assim nos calharia em sorte, o lugar na grelha de partida
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A partir daí, era tudo uma questão de sorte e também de alguma perícia, pois a única altura em que realmentente comandávamos algo, era quando o nosso carro ia às boxes. Por um lado pode parecer um jogo algo monótono, mas grandes temporadas de Fórmula 1 se viviam, nas tardes que passávamos de volta deste jogo! Velhos tempos!
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Não deixe de "matar" saudades. Veja o vídeo!
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Jogos de outros tempos... #1



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Quase no princípio deste blogue, falei do ZX Spectrum, o primeiro grande microcomputador que fez furor em Portugal, durante a década de 80. Pois agora o mesmo, é pretexto para mais uma "rúbrica" desde blogue. Colocarei de futuro, várias alusões a vídeojogos do passado, não só do Spectrum, como também de outras plataformas e se possível, com um pequeno vídeo.
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Mas hoje e para começar, falo do jogo, que teria que ser sem dúvida o primeiro: Chuckie Egg. Quem não se recorda deste jogo? Este simples jogo de plataformas, fez a delícia de muitos. Tinha como objectivo, comandar o "bonequinho" através de escadas, elevadores, etc, em busca de todos os ovos do nível, tendo que sempre ter cuidado, com os incómodos patos, que por lá deambulavam.
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Não deixe de "matar" saudades. Veja o vídeo!
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A NBA está de volta!



A NBA está de volta! Começou na passada madrugada, a época 2007/08. Depois de durante o defeso ter gerado muita expectativa, e depois de o próprio treinador dos Lakers ter admitido na véspera do arranque da época que Kobe Bryant estava em negociações para se mudar para Chicago, a sua presença frente aos Rockets acabou por ser o principal facto do dia 1 da Liga norte-americana de basquetebol.

Kobe ouviu assobios dos adeptos mas calou toda a gente com uma grande exibição e os 45 pontos marcados frente aos Houston Rockets, que mesmo assim não evitou a derrota dos Lakers, por por 93-95. No Texas, os campeões San Antonio Spurs entraram a vencer. Tim Duncan marcou 24 pontos e ganhou 13 ressaltos na vitória sobre os Portland Trail Blazers, por 106-97. No outro jogo da noite Os Utah Jazz venceram os Golden State por 117-96.

Aproveito também este início de época da NBA, para vos falar do mais recente jogo da EA Sports, relativo a esta fantástica modalidade, o NBA Live 08 (prefiro jogar com a câmara lateral do que com esta que aparece no vídeo). Este é um jogo, que já vai na senda de muitos outros feitos pela EA Sports. A interacção dos jogadores com o ambiente e com os outros atletas agora é muito mais realista. As animações estão mais naturais, desde as jogadas até a reacção das personagens às decisões do árbitro. Se são fãs da NBA e do basquetebol mais espectacular do planeta, vale a pena se entreterem com este jogo.

Agora gostava também de ver como está o, NBA 2K8 da 2K Sports.

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O "Rei" está de volta!




Faltam praticamente dois meses para o Natal, mas a "grande prenda de Inverno" já chegou. Há uns meses falei aqui dele no blogue. Ainda não tens? Ainda não jogaste? Azar o teu! O Pro Evolution Soccer 2008 já rola por aí, não mão de muitos "viciados".
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Pelo que li na net, muitos daqueles gamers, que chamamos de, os verdadeiros "chicos espertos" já se queixam. Dizem que este 2008 para a PS2 não é mais do que uma versão retocada do PES6, que as mudanças são poucas, que se fica a perder, pois não tem algumas das novidades, que vão constar na Playstation 3 ou seja, na minha humilde opinião, um churrilho de baboseiras.
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Para começar, esta saga chamada Pro Evolution Soccer não é um jogo, é um simulador na verdadeira acepção da palavra, uma lenda dos vídeojogos e que bate aos pontos qualquer outro concorrente. Falo com conhecimento de causa, pois joguei o FIFA (o vídeojogo rival) desde 98, até "pôr as mãos" no PES 3 e o simulador da Konami deixa a milhas o da EA Sports. Depois, qualquer pessoa minimamente inteligente, não podia esperar que esta versão, tivesse o mesmo impacto na Playstation 2 do que vai ter na novíssima Playstation 3. Muita sorte já têm os gamers que têm Playstation 2, por o jogo ainda sair para esta consola. Para finalizar, a esses "chicos espertos" só digo... joguem FIFA 08 e "desamparem a loja".
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Relativamente ao jogo em si, fora o que já referi em cima, de na sua versão para a Playstation 2, o jogo não ter algumas inovações, acho que à partida, qualquer gamer que já esteja habituado a jogar PES, vai de caras, notar logo a diferença na jogabilidade, está fantástica! Nesta verifica-se um maior domínio de bola, maior precisão no passe curto e os remates à distância estão também melhores. Em campo os jogadores movimentam-se como num jogo a sério, sabem ocupar melhor os espaços e há maior possibilidade de boas jogadas. A intiligência artificial do adversário também foi definitivamente melhorada, o que proporciona um maior equilíbrio e uma maior aproximação da realidade de um jogo de futebol.
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O único aspecto, em que este "colosso" continua a perder para o seu rival FIFA é sem dúvida a nível de licenças. Apesar de tudo, cerca de 150 clubes são totalmente licenciados, dos quais 21 aparecem pela primeira vez. Um total de 50 selecções nacionais, das quais 15 encontram-se totalmente licenciadas, incluindo Portugal, Brasil, França, Itália e Argentina. De qualquer forma, para quem conhece o site www.pes.com.pt e o seu magnífico trabalho, sabe que questão de aparências, stats, equipamentos, etc, não é problema, pois a curto/médio prazo, um patch dessa excelente equipa, resolve a situação. Mesmo assim, Sporting, FC Porto e SL Benfica, vêm também licenciados na versão original e com os equipamentos e plantéis desta época. A este nível, para mim a única grande falha que encontrei até ao momento, foi a inclusão do falecido Antonio Puerta no jogo.
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Enfim, se quiserem ir na conversa dos "chicos espertos" e tiverem cerca de 399€ mais o preço do jogo, comprem uma Playstation 3. Eu para já, cá me vou entreter e bem, durante mais um aninho com a minha Playstation 2 e este fantástico jogo.

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Parabéns Lara!




Lara Croft é uma das mais famosas personagens dos vídeojogos e mais uma vez a figura principal do último Tomb Raider lançado no mercado, ou seja o Tomb Raider Anniversary. Este jogo comemora o 10º aniversário do lançamento do jogo mais antigo a nível de 3D.
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Há quem diga que Tomb Raider sempre se baseou nos seus grandes gráficos, para de certa forma "tapar" a violência do jogo, não concordo. Tomb Raider é muito mais que isso. Além de nos apresentar uma jogabilidade imensa, é um jogo que dá que pensar, que nos faz "perder tempo" e nos a coloca o cerébro em funcionamento, algo que hoje em dia, pouco se vê.
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Os fabulosos níveis tornam a fazer-nos sentir pequenas formiguinhas em comparação, proporcionando momentos em que nos apetece ficar a olhar para as construções, espantados pela qualidade e imaginação que testemunhamos. Já o foi no jogo de 1996, e este remake reforça ainda mais essa sensação. É daqueles jogos que nos leva a progredir para descobrir que surpresa nos está reservada a seguir.
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Enfim àqueles que pretendem de um jogo, mais do que facilidades, passar um bom bocado e "puxar" pela cabeça... aconselho, eu já vou no nível 6 de 14, com algumas horas bem passadas.

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Cada vez mais real...




Bem definitivamente sempre me assumi como uma "eterna criança", logo isto também não foge ao meu padrão. Ainda há tempos no I Jantar do Cromo dos Cromos, um dos "cromos" presentes e sensivelmente da minha idade me dizia: "Eu até há tempos e antes de existir o Cromo dos Cromos, comecei a ficar preocupado... se não seria eu maluquinho, por aos 30 e tal anos gostar tanto de cromos". Bem se ele é maluquinho não sei, só sei é que se ele é... eu também sou.
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Mas agora não venho falar de cromos, venho falar da nova sequela, do melhor simulador já alguma vez feito em vídeojogos, o Pro Evolution Soccer, agora na sua versão 2008.
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[Excerto do artigo do site PTGamers]
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Para começar, esta nova versão está em preparação para PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP e Nintendo DS, com lançamento agendado para os últimos meses do ano. Também já foram divulgadas informações interessantes para os amantes desta série. O ponto mais focado pela Konami será a inteligência artificial, graças a um sistema inédito, concebido especialmente para a simulação desportiva, chamado Teamvision. Ele permite aos jogadores controlados pela máquina desenvolver novos ataques, contrariar técnicas específicas, e aprender com os erros, tanto do ataque como da defesa. O posicionamento da bola volta a influenciar a jogabilidade, com esta a ser independente dos jogadores. Novas animações foram adicionadas, e o posicionamento dos atletas no terreno será levado em conta para cada movimento. Os gestos técnicos serão ainda mais detalhados.
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Antes do começo do jogo, vamos poder organizar a estratégia da nossa barreira para os livres, determinando coisas como o número de jogadores que a compõe.Por fim, temos as primeiras imagens que mostram as melhorias gráficas, e o passo dado para tornar Pro Evolution Soccer 2008 na tão ansiada experiência de nova geração que a versão Xbox 360 não conseguiu ser. O editor não vai faltar.
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[Excerto do artigo do site PTGamers]
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Enfim... para já contentemo-nos com o PES 6 e lá para Outubro logo veremos. Quem não tem ou pior ainda, quem nunca jogou... não sabe o que perde ;)

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